第204集:Vue 3组件初始化流程深度解析

概述

在本集中,我们将深入剖析Vue 3组件的初始化流程,从组件创建到挂载的完整过程。理解组件初始化流程对于掌握Vue 3的组件系统至关重要,它涉及到组件的创建、挂载、更新和卸载等核心生命周期阶段。

组件初始化核心架构

Vue 3组件初始化流程主要包含以下核心阶段:

  1. 组件创建:创建组件实例
  2. 初始化选项:处理组件选项,如props、data、computed等
  3. 设置响应式:将组件数据转换为响应式
  4. 初始化生命周期:设置组件生命周期钩子
  5. 挂载组件:将组件渲染到DOM
  6. 更新组件:响应数据变化,更新组件
  7. 卸载组件:从DOM中移除组件,清理资源

源码目录结构

Vue 3组件系统的源码主要位于packages/runtime-core/src/components/目录下:

packages/runtime-core/src/components/
├── component.ts           # 组件核心实现
├── componentProps.ts      # 组件属性处理
├── componentEmits.ts      # 组件事件处理
├── componentSlots.ts      # 组件插槽处理
├── KeepAlive.ts           # KeepAlive组件
├── Suspense.ts            # Suspense组件
└── Teleport.ts            # Teleport组件

核心源码解析

1. 组件创建

组件创建的入口是createComponentInstance函数,定义在runtime-core/src/component.ts中:

// packages/runtime-core/src/component.ts
/**
 * 创建组件实例
 * @param vnode 组件VNode
 * @param parent 父组件实例
 * @returns 组件实例
 */
export function createComponentInstance(
  vnode: VNode,
  parent: ComponentInternalInstance | null,
  suspense: SuspenseBoundary | null = null
): ComponentInternalInstance {
  // 创建组件实例
  const instance: ComponentInternalInstance = {
    vnode,
    type: vnode.type as ComponentOptions,
    parent,
    appContext: parent ? parent.appContext : vnode.appContext!, 
    root: parent ? parent.root : null as any, // will be set immediately below
    next: null,
    subTree: null as any,
    update: null as any, // will be set immediately below
    render: null as any,
    proxy: null as any,
    exposed: null,
    exposeProxy: null,
    withProxy: null,
    propsOptions: normalizePropsOptions(vnode.type as ComponentOptions),
    emitsOptions: normalizeEmitsOptions(vnode.type as ComponentOptions),
    inheritAttrs: vnode.type.inheritAttrs !== false,
    slots: null,
    attrs: null,
    props: shallowReactive({}),
    emit: null as any, // will be set immediately below
    eventEmitter: null,
    provides: parent ? parent.provides : Object.create(appContext.provides),
    injects: null,
    effects: null,
    computed: null,
    data: null,
    setupState: null,
    setupContext: null,
    renderContext: null,
    scopeId: vnode.type.__scopeId,
    slotsScopeIds: vnode.type.__slotsScopeIds,
    isMounted: false,
    isUnmounted: false,
    isDeactivated: false,
    bc: null,
    c: null,
    suspense,
    asyncDep: null,
    asyncResolved: false,
    // ... 其他属性
  }
  
  // 设置根实例
  instance.root = parent ? parent.root : instance
  
  // 创建更新函数
  instance.update = () => queueJob(updateComponent, instance)
  
  // 创建emit函数
  instance.emit = emit.bind(null, instance)
  
  return instance
}

2. 组件挂载

组件挂载的入口是mountComponent函数,定义在runtime-core/src/renderer.ts中:

// packages/runtime-core/src/renderer.ts
/**
 * 挂载组件
 * @param initialVNode 初始VNode
 * @param container 容器
 * @param anchor 锚点
 * @param parentComponent 父组件
 * @param parentSuspense 父悬念
 * @param namespace 命名空间
 * @param slotScopeIds 插槽作用域id
 * @param optimized 是否优化
 */
const mountComponent = (initialVNode: VNode, container: RendererElement, anchor: RendererNode | null, parentComponent: ComponentInternalInstance | null, parentSuspense: SuspenseBoundary | null, namespace: RendererNamespace | null, slotScopeIds: string[] | null, optimized: boolean) => {
  // 创建组件实例
  const instance: ComponentInternalInstance = (initialVNode.component = createComponentInstance(initialVNode, parentComponent, parentSuspense))
  
  // 设置实例的容器和锚点
  instance.container = container
  instance.anchor = anchor
  instance.namespace = namespace
  instance.slotScopeIds = slotScopeIds
  instance.optimized = optimized
  
  // 初始化组件
  // 1. 处理props
  // 2. 处理inject
  // 3. 调用setup函数
  // 4. 处理data
  // 5. 处理computed
  // 6. 处理watch
  // 7. 处理生命周期钩子
  setupComponent(instance)
  
  // 设置组件渲染上下文
  setupRenderEffect(instance, initialVNode, container, anchor, parentSuspense, namespace, slotScopeIds, optimized)
}

/**
 * 设置组件
 * @param instance 组件实例
 */
export function setupComponent(instance: ComponentInternalInstance) {
  // 处理组件VNode
  const { props, children } = instance.vnode
  
  // 初始化props
  initProps(instance, props, (instance.type as ComponentOptions).props)
  
  // 初始化插槽
  initSlots(instance, children)
  
  // 设置组件状态:调用setup函数或初始化data
  const setupResult = setupStatefulComponent(instance)
  
  return setupResult
}

/**
 * 设置有状态组件
 * @param instance 组件实例
 */
function setupStatefulComponent(instance: ComponentInternalInstance) {
  const Component = instance.type as ComponentOptions
  
  // 创建渲染上下文
  instance.renderContext = instance.scopeId ? Object.create(null) : instance.proxy as any
  
  // 调用setup函数
  const { setup } = Component
  if (setup) {
    // 创建setup上下文
    const setupContext = (instance.setupContext = createSetupContext(instance))
    
    // 调用setup函数
    const setupResult = setup(shallowReadonly(instance.props), setupContext)
    
    // 处理setup返回值
    handleSetupResult(instance, setupResult)
  } else {
    // 初始化组件状态
    finishComponentSetup(instance)
  }
}

3. 初始化Props

initProps函数负责初始化组件的props,定义在runtime-core/src/componentProps.ts中:

// packages/runtime-core/src/componentProps.ts
/**
 * 初始化组件props
 * @param instance 组件实例
 * @param rawProps 原始props
 * @param internalPropsOptions 内部props选项
 */
export function initProps(
  instance: ComponentInternalInstance,
  rawProps: Data | null,
  internalPropsOptions: ComponentPropsOptions | null
) {
  // 获取props选项
  const propsOptions = internalPropsOptions || instance.propsOptions
  // 标准化props
  const props = instance.props
  // 原始props
  const attrs = (instance.attrs = {})
  
  // 如果没有props选项,将所有属性作为attrs
  if (!propsOptions) {
    if (rawProps) {
      for (const key in rawProps) {
        attrs[key] = rawProps[key]
      }
    }
    return
  }
  
  // 处理props
  if (rawProps) {
    for (const key in rawProps) {
      const value = rawProps[key]
      // 检查是否是props
      const propOptions = propsOptions[key]
      if (propOptions != null) {
        // 是props,添加到props对象
        props[key] = value
      } else {
        // 不是props,添加到attrs对象
        attrs[key] = value
      }
    }
  }
}

4. 初始化Data

initData函数负责初始化组件的data,将其转换为响应式:

// packages/runtime-core/src/component.ts
/**
 * 初始化组件data
 * @param instance 组件实例
 */
function initData(instance: ComponentInternalInstance) {
  const { data } = instance.type as ComponentOptions
  if (data) {
    // 调用data函数获取data对象
    const dataFn = typeof data === 'function' ? data : () => data
    const dataObj = dataFn.call(instance.proxy, instance.proxy)
    
    // 将data对象转换为响应式
    instance.data = reactive(dataObj)
    
    // 将data属性添加到渲染上下文
    for (const key in dataObj) {
      Object.defineProperty(instance.renderContext, key, {
        get() {
          return instance.data[key]
        },
        set(val) {
          instance.data[key] = val
        },
        enumerable: true,
        configurable: true
      })
    }
  }
}

5. 初始化Computed

initComputed函数负责初始化组件的computed属性:

// packages/runtime-core/src/component.ts
/**
 * 初始化组件computed
 * @param instance 组件实例
 */
function initComputed(instance: ComponentInternalInstance) {
  const { computed } = instance.type as ComponentOptions
  if (computed) {
    const computedEntries = Object.entries(computed)
    const computedObj = (instance.computed = {})
    
    // 遍历computed属性
    for (const [key, value] of computedEntries) {
      // 创建computed属性
      computedObj[key] = computed(() => {
        // 计算属性的getter函数
        const getter = typeof value === 'function' ? value : value.get
        return getter.call(instance.proxy)
      })
      
      // 将computed属性添加到渲染上下文
      Object.defineProperty(instance.renderContext, key, {
        get() {
          return computedObj[key].value
        },
        enumerable: true,
        configurable: true
      })
    }
  }
}

6. 设置渲染效果

setupRenderEffect函数负责设置组件的渲染效果,定义在runtime-core/src/renderer.ts中:

// packages/runtime-core/src/renderer.ts
/**
 * 设置渲染效果
 * @param instance 组件实例
 * @param initialVNode 初始VNode
 * @param container 容器
 * @param anchor 锚点
 * @param parentSuspense 父悬念
 * @param namespace 命名空间
 * @param slotScopeIds 插槽作用域id
 * @param optimized 是否优化
 */
const setupRenderEffect = (instance: ComponentInternalInstance, initialVNode: VNode, container: RendererElement, anchor: RendererNode | null, parentSuspense: SuspenseBoundary | null, namespace: RendererNamespace | null, slotScopeIds: string[] | null, optimized: boolean) => {
  // 创建渲染效果
  instance.update = effect(function componentEffect() {
    if (!instance.isMounted) {
      // 首次挂载
      // 1. 调用渲染函数生成vnode
      const subTree = (instance.subTree = renderComponentRoot(instance))
      
      // 2. 挂载子树
      patch(null, subTree, container, anchor, instance, parentSuspense, namespace, slotScopeIds, optimized)
      
      // 3. 设置组件实例的el
      initialVNode.el = subTree.el
      
      // 4. 调用mounted生命周期钩子
      instance.isMounted = true
      callHook(instance, LifecycleHooks.MOUNTED)
    } else {
      // 更新组件
      // 1. 保存旧的子树
      const prevTree = instance.subTree
      
      // 2. 调用渲染函数生成新的vnode
      const nextTree = (instance.subTree = renderComponentRoot(instance))
      
      // 3. 执行diff算法,更新DOM
      patch(prevTree, nextTree, container, anchor, instance, parentSuspense, namespace, slotScopeIds, optimized)
      
      // 4. 设置组件实例的el
      nextTree.el = prevTree.el
      initialVNode.el = nextTree.el
      
      // 5. 调用updated生命周期钩子
      callHook(instance, LifecycleHooks.UPDATED)
    }
  }, {
    scheduler: queueJob,
    onTrack: instance.rtc && instance.rtc.onTrack,
    onTrigger: instance.rtc && instance.rtc.onTrigger
  })
}

7. 渲染组件根节点

renderComponentRoot函数负责调用组件的渲染函数,生成组件的子树VNode:

// packages/runtime-core/src/componentRenderUtils.ts
/**
 * 渲染组件根节点
 * @param instance 组件实例
 * @returns 组件子树VNode
 */
export function renderComponentRoot(
  instance: ComponentInternalInstance
): VNode {
  const { type: Component, vnode, render, props, slots, emit, expose } = instance
  
  // 如果有render函数,调用render函数
  if (render) {
    // 调用render函数,生成vnode
    const subTree = render.call(
      instance.proxy,
      // 渲染上下文
      instance.renderContext,
      // 渲染选项
      {
        props,
        slots,
        emit,
        expose
      }
    )
    
    return subTree
  } else if (Component.template) {
    // 如果有template,编译template为render函数,然后调用
    // ... 编译template的逻辑
  } else {
    // 没有render函数和template,返回空文本节点
    return createVNode('div', null, 'Component has no render function.')
  }
}

8. 组件卸载

组件卸载的入口是unmountComponent函数,定义在runtime-core/src/renderer.ts中:

// packages/runtime-core/src/renderer.ts
/**
 * 卸载组件
 * @param instance 组件实例
 * @param parentSuspense 父悬念
 * @param doRemove 是否移除DOM
 */
const unmountComponent = (instance: ComponentInternalInstance, parentSuspense: SuspenseBoundary | null, doRemove?: boolean) => {
  // 调用beforeUnmount生命周期钩子
  if (instance.isMounted) {
    callHook(instance, LifecycleHooks.BEFORE_UNMOUNT)
  }
  
  // 卸载子树
  if (instance.subTree) {
    unmount(instance.subTree, instance, parentSuspense, doRemove)
  }
  
  // 调用unmounted生命周期钩子
  instance.isUnmounted = true
  callHook(instance, LifecycleHooks.UNMOUNTED)
  
  // 清理资源
  cleanupComponent(instance)
}

/**
 * 清理组件资源
 * @param instance 组件实例
 */
function cleanupComponent(instance: ComponentInternalInstance) {
  // 清理响应式依赖
  if (instance.effects) {
    for (const effect of instance.effects) {
      effect.stop()
    }
  }
  
  // 清理事件监听器
  if (instance.eventEmitter) {
    instance.eventEmitter.clear()
  }
  
  // 清理其他资源
  // ... 清理逻辑
}

组件生命周期钩子

Vue 3组件的生命周期钩子定义在runtime-core/src/enums.ts中:

// packages/runtime-core/src/enums.ts
/**
 * 生命周期钩子枚举
 */
export const enum LifecycleHooks {
  BEFORE_CREATE = 0,
  CREATED = 1,
  BEFORE_MOUNT = 2,
  MOUNTED = 3,
  BEFORE_UPDATE = 4,
  UPDATED = 5,
  BEFORE_UNMOUNT = 6,
  UNMOUNTED = 7,
  DEACTIVATED = 8,
  ACTIVATED = 9,
  RENDER_TRIGGERED = 10,
  RENDER_TRACKED = 11,
  ERROR_CAPTURED = 12,
  SERVER_PREFETCH = 13
}

组件初始化流程示例

让我们通过一个简单的组件来演示完整的初始化流程:

组件定义

const App = {
  props: ['message'],
  setup(props) {
    const count = ref(0)
    const increment = () => count.value++
    return {
      count,
      increment
    }
  },
  template: `
    <div>
      <h1>{{ message }}</h1>
      <p>Count: {{ count }}</p>
      <button @click="increment">Increment</button>
    </div>
  `
}

初始化流程

  1. 创建组件VNodecreateVNode(App, { message: &#39;Hello Vue 3&#39; })
  2. 创建组件实例createComponentInstance(vnode, null)
  3. 初始化PropsinitProps(instance, { message: &#39;Hello Vue 3&#39; })
  4. 调用setup函数:执行setup({ message: &#39;Hello Vue 3&#39; }),返回{ count: ref(0), increment: () =&gt; count.value++ }
  5. 处理setup返回值:将返回值转换为响应式,并添加到渲染上下文
  6. 编译模板:将template编译为render函数
  7. 设置渲染效果:创建effect,监听数据变化
  8. 首次渲染:调用render函数生成VNode,执行patch,将组件挂载到DOM
  9. 调用mounted钩子:组件挂载完成后调用

组件更新流程

当组件数据变化时,会触发组件更新流程:

  1. 数据变化count.value++
  2. 触发响应式更新:响应式系统检测到数据变化,触发相关effect
  3. 执行组件更新:调用组件的update函数,进入更新流程
  4. 生成新的VNode:调用render函数生成新的VNode
  5. 执行Diff算法:比较新旧VNode,计算差异
  6. 应用差异:将差异应用到DOM
  7. 调用updated钩子:组件更新完成后调用

组件卸载流程

当组件需要从DOM中移除时,会触发组件卸载流程:

  1. 调用beforeUnmount钩子:在组件卸载前调用
  2. 卸载子树:递归卸载组件的子树
  3. 调用unmounted钩子:在组件卸载后调用
  4. 清理资源:清理响应式依赖、事件监听器等资源

性能优化建议

了解组件初始化流程后,我们可以给出一些性能优化建议:

  1. 合理使用setup函数:setup函数只在组件创建时执行一次,避免在其中做过多计算
  2. 使用shallowRef和shallowReactive:对于深层嵌套的数据,使用shallowRef和shallowReactive可以提高性能
  3. 合理使用computed:将复杂计算逻辑放在computed中,利用其缓存特性
  4. 避免不必要的渲染:使用v-memo、v-once等指令,避免不必要的组件渲染
  5. 合理拆分组件:将复杂组件拆分为更小的组件,减少渲染的范围
  6. 清理资源:在unmounted钩子中清理定时器、事件监听器等资源

总结

本集深入剖析了Vue 3组件初始化流程的源码实现,包括组件创建、挂载、更新和卸载等核心阶段。理解组件初始化流程对于掌握Vue 3的组件系统至关重要,它涉及到组件的创建、挂载、更新和卸载等核心生命周期阶段。

Vue 3的组件系统通过一系列优化,如Composition API、响应式系统改进等,显著提升了组件的性能和开发体验。通过合理使用Vue 3的组件系统,我们可以写出高效、可靠的组件。

在后续的源码解析系列中,我们将继续深入探讨Vue 3的其他核心模块,包括生命周期实现、指令系统等。

« 上一篇 204-vue3-component-initialization 下一篇 » Vue 3 生命周期实现原理深度解析:组件生命周期钩子的工作机制