第207集:Vue 3插槽实现机制深度解析
概述
在本集中,我们将深入剖析Vue 3插槽系统的源码实现。插槽是Vue组件中用于分发内容的机制,允许父组件向子组件传递HTML内容。理解插槽系统的实现机制对于掌握Vue 3组件通信至关重要。
插槽系统核心架构
Vue 3插槽系统主要包含以下核心模块:
- 插槽定义:定义插槽的结构和行为
- 插槽注册:注册组件插槽
- 插槽编译:将模板中的插槽转换为渲染函数
- 插槽运行时:在运行时处理插槽内容
- 普通插槽:最基本的插槽类型
- 具名插槽:具有名称的插槽
- 作用域插槽:可以传递数据的插槽
源码目录结构
Vue 3插槽系统的源码主要位于以下目录:
packages/
├── compiler-core/src/ # 核心编译逻辑,包含插槽编译
│ └── transformSlot.ts # 插槽转换逻辑
└── runtime-core/src/ # 运行时核心逻辑
├── componentSlots.ts # 组件插槽处理
└── component.ts # 组件中插槽的使用核心源码解析
1. 插槽定义与注册
插槽类型定义
插槽相关类型定义在runtime-core/src/componentSlots.ts中:
// packages/runtime-core/src/componentSlots.ts
/**
* 插槽类型
*/
export interface Slots {
[name: string]: Slot | undefined
}
/**
* 插槽函数类型
*/
export type Slot = (...args: any[]) => VNode[]
/**
* 内部插槽类型
*/
export interface InternalSlots {
[name: string]: Slot | undefined
// 用于标记是否为作用域插槽
_?: Slot | undefined
}
/**
* 插槽上下文
*/
export interface SlotContext {
attrs: Data
expose: (exposed: Record<string, any>) => void
}组件插槽初始化
组件插槽初始化在component.ts中:
// packages/runtime-core/src/component.ts
/**
* 初始化组件插槽
* @param instance 组件实例
* @param children 子节点
*/
export function initSlots(instance: ComponentInternalInstance, children: VNodeNormalizedChildren) {
// 如果没有子节点,初始化空插槽
if (children === null) {
instance.slots = {} as InternalSlots
return
}
// 如果是数组,处理插槽
if (isArray(children)) {
// 处理默认插槽
instance.slots = {
default: () => children
} as InternalSlots
} else if (children.type === NodeTypes.SLOTS) {
// 如果是插槽节点,直接使用
instance.slots = children.slots as InternalSlots
}
}2. 插槽编译
插槽编译的核心逻辑在compiler-core/src/transformSlot.ts中,负责将模板中的插槽转换为渲染函数。
普通插槽编译
// packages/compiler-core/src/transformSlot.ts
/**
* 编译普通插槽
* @param node 插槽节点
* @param context 编译上下文
*/
export const transformSlotOutlet = (node: ElementNode, context: TransformContext) => {
// 如果是插槽出口节点
if (node.tagType === ElementTypes.SLOT_OUTLET) {
// 转换插槽出口
const { children, props } = node
let slotName: ExpressionNode | undefined
let slotProps: ExpressionNode | undefined
// 处理插槽属性
for (let i = 0; i < props.length; i++) {
const prop = props[i]
if (prop.type === NodeTypes.ATTRIBUTE) {
// 处理name属性
if (prop.name === 'name') {
slotName = createSimpleExpression(prop.value!.content, true)
}
} else if (prop.type === NodeTypes.DIRECTIVE) {
// 处理v-bind:name指令
if (prop.name === 'bind' && prop.arg?.content === 'name') {
slotName = prop.exp
} else if (prop.name === 'bind' && !prop.arg) {
// 处理v-bind="props"指令,作为插槽属性
slotProps = prop.exp
}
}
}
// 创建插槽出口代码生成节点
node.codegenNode = createCallExpression(context.helper(CALL_SLOT), [
slotName || createSimpleExpression('default', true),
slotProps || createSimpleExpression('{}', false),
children.length ? createArrayExpression(children.map(c => c.codegenNode!)) : undefined
])
}
}具名插槽编译
// packages/compiler-core/src/transformSlot.ts
/**
* 编译具名插槽
* @param node 插槽节点
* @param context 编译上下文
*/
export const transformSlot = (node: ElementNode, context: TransformContext) => {
// 如果是插槽节点
if (node.tag === 'slot') {
// 处理插槽内容
const { children, props } = node
let slotName: ExpressionNode | undefined
let slotProps: Record<string, ExpressionNode> = {}
// 处理插槽属性
for (let i = 0; i < props.length; i++) {
const prop = props[i]
if (prop.type === NodeTypes.ATTRIBUTE) {
// 处理name属性
if (prop.name === 'name') {
slotName = createSimpleExpression(prop.value!.content, true)
}
} else if (prop.type === NodeTypes.DIRECTIVE) {
// 处理v-bind指令,作为插槽属性
if (prop.name === 'bind' && prop.arg) {
slotProps[prop.arg.content] = prop.exp!
}
}
}
// 创建插槽代码生成节点
node.codegenNode = createCallExpression(context.helper(CREATE_SLOT), [
slotName || createSimpleExpression('default', true),
createObjectExpression(
Object.entries(slotProps).map(([key, exp]) =>
createObjectProperty(key, exp)
)
),
children.length ? createArrayExpression(children.map(c => c.codegenNode!)) : undefined
])
}
}3. 插槽运行时
插槽运行时的核心逻辑在componentSlots.ts中,负责在运行时处理插槽内容。
调用插槽
// packages/runtime-core/src/componentSlots.ts
/**
* 调用插槽
* @param slots 插槽对象
* @param name 插槽名称
* @param props 插槽属性
* @param fallback 回退内容
* @returns 插槽内容
*/
export function callSlot(
slots: Slots,
name: string,
props: Data = {},
fallback: VNode[] = []
): VNode[] {
// 获取插槽函数
const slot = slots[name]
// 如果有插槽函数,调用插槽函数
if (slot) {
const result = slot(props)
// 如果返回值是数组,直接返回
if (isArray(result)) {
return result
}
// 如果返回值是单个VNode,包装成数组返回
else if (result != null) {
return [result as VNode]
}
}
// 如果没有插槽函数,返回回退内容
return fallback
}创建插槽节点
// packages/runtime-core/src/vnode.ts
/**
* 创建插槽节点
* @param name 插槽名称
* @param props 插槽属性
* @param children 插槽内容
* @param loc 位置信息
* @returns 插槽节点
*/
export function createSlots(
slots: Record<string, Slot | undefined>,
fallback?: VNode[] | (() => VNode[]),
loc?: SourceLocation
): VNode {
// 创建插槽节点
return {
type: Symbol(Slots),
props: null,
children: null,
slots,
fallback,
loc
} as VNode
}4. 作用域插槽实现
作用域插槽允许子组件向父组件传递数据,其实现较为复杂:
作用域插槽编译
// packages/compiler-core/src/transformSlot.ts
/**
* 编译作用域插槽
* @param node 插槽节点
* @param context 编译上下文
*/
export const transformScopedSlot = (node: ElementNode, context: TransformContext) => {
// 如果是作用域插槽节点
if (node.tag === 'template' && hasScopedSlotDirective(node)) {
// 处理作用域插槽
const dir = getScopedSlotDirective(node)
const slotName = dir.arg || createSimpleExpression('default', true)
const slotProps = dir.exp || createSimpleExpression('{}', false)
// 创建作用域插槽代码生成节点
node.codegenNode = createCallExpression(context.helper(CREATE_SCOPED_SLOT), [
slotName,
slotProps,
createFunctionExpression(
// 插槽参数
[createIdentifier('props')],
// 插槽函数体
createBlock(
createArrayExpression(node.children.map(c => c.codegenNode!))
)
)
])
}
}
/**
* 检查是否有作用域插槽指令
* @param node 节点
* @returns 是否有作用域插槽指令
*/
function hasScopedSlotDirective(node: ElementNode): boolean {
return node.props.some(
p => p.type === NodeTypes.DIRECTIVE && p.name === 'slot-scope'
)
}
/**
* 获取作用域插槽指令
* @param node 节点
* @returns 作用域插槽指令
*/
function getScopedSlotDirective(node: ElementNode): DirectiveNode {
return node.props.find(
p => p.type === NodeTypes.DIRECTIVE && p.name === 'slot-scope'
) as DirectiveNode
}作用域插槽运行时
// packages/runtime-core/src/componentSlots.ts
/**
* 创建作用域插槽
* @param name 插槽名称
* @param props 插槽属性
* @param fn 插槽函数
* @returns 插槽对象
*/
export function createScopedSlot(
name: string,
props: Data,
fn: Slot
): Record<string, Slot> {
return {
[name]: fn
}
}5. 插槽使用示例
普通插槽
<!-- 子组件 -->
<div>
<slot></slot>
</div>
<!-- 父组件 -->
<ChildComponent>
<p>这是普通插槽内容</p>
</ChildComponent>具名插槽
<!-- 子组件 -->
<div>
<header>
<slot name="header"></slot>
</header>
<main>
<slot></slot>
</main>
<footer>
<slot name="footer"></slot>
</footer>
</div>
<!-- 父组件 -->
<ChildComponent>
<template v-slot:header>
<h1>这是页头</h1>
</template>
<p>这是默认插槽内容</p>
<template v-slot:footer>
<p>这是页脚</p>
</template>
</ChildComponent>作用域插槽
<!-- 子组件 -->
<div>
<ul>
<li v-for="item in items" :key="item.id">
<slot :item="item">{{ item.name }}</slot>
</li>
</ul>
</div>
<!-- 父组件 -->
<ChildComponent>
<template v-slot="{ item }">
<div class="custom-item">{{ item.name }} - {{ item.price }}</div>
</template>
</ChildComponent>6. 插槽编译流程
插槽编译是将模板中的插槽转换为渲染函数的过程,主要包括以下步骤:
- 模板解析:在
parse.ts中识别插槽节点,创建插槽AST节点 - 插槽转换:在
transformSlot.ts中转换插槽AST节点,生成代码生成节点 - 代码生成:在
codegen.ts中生成插槽相关的渲染代码
例如,对于普通插槽的编译:
<!-- 子组件 -->
<slot></slot>编译后生成的渲染函数:
function render(_ctx, _cache) {
return h('div', null, [
// 调用插槽
_ctx.$slots.default ? _ctx.$slots.default() : []
])
}对于作用域插槽的编译:
<!-- 子组件 -->
<slot :item="item"></slot>编译后生成的渲染函数:
function render(_ctx, _cache) {
return h('div', null, [
// 调用作用域插槽,传递item数据
_ctx.$slots.default ? _ctx.$slots.default({ item: _ctx.item }) : [_ctx.item.name]
])
}插槽的生命周期
插槽的生命周期与组件生命周期密切相关:
- 创建阶段:插槽在组件创建时被初始化
- 挂载阶段:插槽内容在组件挂载时被渲染
- 更新阶段:当插槽内容或插槽数据变化时,插槽会重新渲染
- 卸载阶段:组件卸载时,插槽也会被清理
性能优化建议
- 避免在插槽中使用复杂表达式:复杂表达式会增加编译和运行时开销
- 合理使用插槽:只在必要时使用插槽,避免过度嵌套
- 使用v-slot缩写:使用
#代替v-slot:,提高模板可读性 - 避免在插槽中使用动态组件:动态组件会增加运行时开销
- 使用缓存:对于不频繁变化的插槽内容,可以使用缓存
总结
本集深入剖析了Vue 3插槽系统的源码实现,包括普通插槽、具名插槽和作用域插槽的定义、编译和运行时等核心模块。Vue 3插槽系统设计灵活,支持多种插槽类型,能够满足各种复杂的组件通信需求。
理解插槽系统的实现机制对于掌握Vue 3组件通信至关重要。通过合理使用插槽,我们可以编写出更灵活、可复用的Vue组件。
在后续的源码解析系列中,我们将继续深入探讨Vue 3的其他核心模块,包括异步组件、Suspense组件等。